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上篇 虚拟现实基础知识
第一章 虚拟现实主流硬件平台及SDK解析
- 1.1 概述
- 1.2 HTC VIVE
- 1.3 Pico
- 1.4 cave沉浸式空间
-
1.5 动作捕捉
第二章 基于一体机开发
- 2.1 硬件环境准备
- 2.2 开发环境配置
- 2.3 SDK概述
- 2.4 迷你战争案例实现
下篇 虚拟现实项目实战
第三章 基于MRTK开发
- 3.1 MR硬件环境准备
- 3.2 Mixed Reality Feature Tool使用指南
- 3.3 开发环境配置
- 3.4 MRTK-UX 构建模块
- 3.5 火星车案例实现
第四章 多VR平台可扩展的技术选型及标准
- 4.1 概述
- 4.2 技术选型方案比对分析
- 4.3 技术架构选型标准
- 4.4 资源格式标准
- 4.5 开发工具及写作标准
第五章 VR实战项目开发——模拟摄影实验
- 5.1 项目概述
- 5.2 软件环境设置
- 5.3 项目分析
- 5.4 主场景的制作和开发
- 5.5 项目调试、优化和部署
第六章 人工智能在虚拟现实中的应用
- 6.1 AI及AIGC概述
- 6.2 大语言模型中VR中的应用
- 6.3 文生图中VR中的应用
- 6.4 语音交互在VR中的应用
- 6.5 计算机视觉中VR中的应用