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上篇 虚拟现实基础知识

第一章 虚拟现实主流硬件平台及SDK解析

  • 1.1 概述
  • 1.2 HTC VIVE
  • 1.3 Pico
  • 1.4 cave沉浸式空间
  • 1.5 动作捕捉

第二章 基于一体机开发

  • 2.1 硬件环境准备
  • 2.2 开发环境配置
  • 2.3 SDK概述
  • 2.4 迷你战争案例实现

下篇 虚拟现实项目实战

第三章 基于MRTK开发

  • 3.1 MR硬件环境准备
  • 3.2 Mixed Reality Feature Tool使用指南
  • 3.3 开发环境配置
  • 3.4 MRTK-UX 构建模块
  • 3.5 火星车案例实现

第四章 多VR平台可扩展的技术选型及标准

  • 4.1 概述
  • 4.2 技术选型方案比对分析
  • 4.3 技术架构选型标准
  • 4.4 资源格式标准
  • 4.5 开发工具及写作标准

第五章 VR实战项目开发——模拟摄影实验

  • 5.1 项目概述
  • 5.2 软件环境设置
  • 5.3 项目分析
  • 5.4 主场景的制作和开发
  • 5.5 项目调试、优化和部署

第六章 人工智能在虚拟现实中的应用

  • 6.1 AI及AIGC概述
  • 6.2 大语言模型中VR中的应用
  • 6.3 文生图中VR中的应用
  • 6.4 语音交互在VR中的应用
  • 6.5 计算机视觉中VR中的应用

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